Dwengo

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À propos de cette organisation

Missions

Modifié par l'organisation

Dwengo développe du matériel didactique que les volontaires et les enseignants du monde entier utilisent pour initier les jeunes aux sciences et aux technologies. Grâce à des projets didactiques sur des sujets tels que la pensée informatique, l'intelligence artificielle, la robotique et les mathématiques, nous touchons chaque année des centaines d'enseignants et de bénévoles, ainsi que des milliers d'élèves dans le monde entier. Dans tous nos projets, nous accordons une attention particulière aux groupes défavorisés et aux filles. De plus, tout notre matériel est open source afin que vous puissiez l'adapter aux besoins de votre classe ou de votre projet.

Nous collaborons avec des enseignants et des bénévoles du monde entier et, grâce à des sessions de formation des formateurs, nous leur permettons d'offrir nos ateliers pratiques aux élèves.

Contact

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    Téléphone
    0473300729
    Adresse

    Lange Leemstraat 334 bus 201
    Antwerpen 2018
    Belgique

    Source Officielle
    Provient de sources officielles
    Adresse

    334-201 Lange Leemstraat
    Anvers 2018
    Belgique

    En images

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    Chiffres & Localisation(s)

    Provient de sources officielles

    Numéro d'entreprise

    0811397278

    Forme juridique

    Organisation à but non lucratif

    État

    Active

    Date de création

    27/04/2009

    Bureau principal

    Activités

    Provient de sources officielles
    Autre commerce de détail de biens neufs en magasin spécialisé n.c.a.
    Recherche-développement en autres sciences physiques et naturelles

    Finances & Emploi

    Emploi

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      Équivalent temps plein
      1
      Volunteers
      300
      Recherche des bénévoles ?
      Non
      Source Officielle
      Provient de sources officielles
      Equivalent temps-plein
      1 - 5

      Projets

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      WeGoSTEM

      Avec WeGoSTEM, nous enthousiasmons les élèves de troisième année d'école primaire pour l'ingénierie et l'informatique. Nous mettons les enfants au défi de construire et de programmer un robot artistique créatif capable de dessiner de manière autonome.

      AI Op School - IA à l'école

      'IA à l'école' est un projet né de l'idée que les élèves devraient être capables de comprendre l'intelligence artificielle (IA). Nous créons du matérie pour les écoles secondaires autour de l'IA, en lien aveles objectifs d'apprentissage obligatoires.

      Physical computing / robotica

      Pour le rendre aussi accessible que possible aux enseignants, Dwengo a développé sa propre plateforme de microcontrôleurs, le Dwenguino, et un environnement de programmation graphique, le DwenguinoBlockly.

      La pensée informatique

      Dwengo aide les enseignants à proposer des activités branchées et débranchées pour enseigner la pensée informatique à leurs élèves, et vise à rendre les enseignants capables de reconnaître les concepts de la pensée informatique dans leur propre matériel.

      wAIsda?

      Dans ce projet, dix ateliers couvrent différents concepts d'IA, toujours dans un contexte socialement pertinent, et classés par niveau de difficulté pour permettre l'évolution.

      L'IA dans les soins de santé - Mieux maîtriser ses données de santé

      Nous adaptons le jeu de cartes du projet 'L'IA dans les soins de santé' afin qu'il puisse être utilisé pour améliorer les connaissances des citoyens et des patients sur les données de santé et encourager leur utilisation critique et leur gestion.

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