Dwengo

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Über diese Organisation

Missionen

Geändert durch die Organisation

Dwengo entwickelt didaktisches Material, das von Freiwilligen und Lehrern auf der ganzen Welt eingesetzt wird, um junge Menschen an Wissenschaft und Technologie heranzuführen. Mit didaktischen Projekten zu Themen wie Computational Thinking, künstliche Intelligenz, Robotik und Mathematik erreichen wir jährlich Hunderte von Lehrern und Freiwilligen sowie Tausende von Schülern weltweit. Bei all unseren Projekten richten wir unser besonderes Augenmerk auf benachteiligte Gruppen und Mädchen. Außerdem ist unser gesamtes Material quelloffen, so dass Sie es an die Bedürfnisse in Ihrem Klassenzimmer oder Projekt anpassen können.

Wir arbeiten mit Lehrern und Freiwilligen auf der ganzen Welt zusammen und versetzen sie durch Schulungen in die Lage, unsere praktischen Workshops an die Schüler weiterzugeben.

Kontakt

    Geändert durch die Organisation
    Telefon
    0473300729
    Adresse

    Lange Leemstraat 334 bus 201
    Antwerpen 2018
    Belgien

    Offizielle Ursprung
    Stammt von der offiziellen Quellen
    Adresse

    334-201
    Antwerpen 2018
    Belgien

    In Bildern

    Geändert durch die Organisation

    Nummern & Einrichtung(en)

    Stammt von der offiziellen Quellen

    Unternehmensnummer

    0811397278

    Juristische Form

    Gemeinnützige Organisation

    Status

    Active

    Datum der Erstellung

    27/04/2009

    Hauptbüro

    Aktivitäten

    Stammt von der offiziellen Quellen
    Other retail sale of new goods in specialised stores
    Other research and experimental development on natural sciences and engineering

    Finanzen & Beschäftigung

    Beschäftigung

      Geändert durch die Organisation
      Vollzeitäquivalent
      1
      Volunteers
      300
      Auf der Suche nach Freiwilligen?
      Nein
      Offizielle Ursprung
      Stammt von der offiziellen Quellen
      Vollzeitäquivalent
      1 - 5

      Projekte

      Geändert durch die Organisation

      WeGoSTEM

      Mit WeGoSTEM begeistern wir Grundschüler der dritten Klasse für Technik und Informatik. Wir fordern die Kinder heraus, einen kreativen Kunstroboter zu bauen und zu programmieren, der selbstständig zeichnen kann.

      KI in der Schule

      KI in der Schule ist entstanden aus dem Anliegen dass Schülerinnen und Schüler sollten künstliche Intelligenz (KI) zu verstehen. Wir erstellen Unterrichtsmaterialien für Sekundarschulen zum Thema KI, die mit den obligatorischen Lernzielen verknüpft sind.

      Physical computing / Robotik

      Um Lehrern den Zugang zu Physical Computing und Robotik zu erleichtern, hat Dwengo seine eigene Mikrocontroller-Plattform, den Dwenguino, und eine grafische Programmierumgebung, DwenguinoBlockly, entwickelt.

      Rechnerisches Denken

      Dwengo hilft Lehrern mit „plugged“ und „unplugged“ Aktivitäten dabei, ihren Schülern rechnerisches Denken beizubringen, und will Lehrer dazu befähigen, die Konzepte des rechnerischen Denkens in ihren eigenen Unterrichtsmaterialien zu erkennen.

      wAIsda?

      In diesem Projekt werden in zehn Workshops verschiedene KI-Konzepte behandelt, immer in einem gesellschaftlich relevanten Kontext, und nach Schwierigkeitsgrad eingestuft, um Wachstum zu ermöglichen.

      KI im Gesundheitswesen - Bekommen Sie Ihre Gesundheitsdaten besser in den Griff

      Wir passen das Kartenset des Projekts KI im Gesundheitswesen so an, dass es genutzt werden kann, um das Wissen der Bürger und Patienten über Gesundheitsdaten zu verbessern und deren kritische Nutzung und Verwaltung zu fördern.

      Möchten Sie diese Organisation unterstützen?

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      BE74 0015 8122 6807

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